미디어55 애니메이터로 일본 넷플릭스 애니메이션 제작사 취업하는 방법 넷플릭스가 최근 상당히 애니메이션에 투자하는 중입니다. 넷플릭스가 콘텐츠 수급을 위해서 일본 도쿄 애니메이션 아카데미와 협력관계를 맺었다.넷플릭스는 일본의 애니메이터 부족을 확인했고, 이에 대한 대책을 마련했다. 도쿄의 Wit Studio ( Attack on Titan ) 및 Sasayuri Video Training Institute 와 함께 Wit Animator Academy를 마련했다. 애니메이션의 미래를 위한 지원 - 애니메이션 아카데미 운영 넷플릭스는 일본의 애니메이션 스튜디오인 위트 스튜디오(Wit Studio)와 사사유리 애니메이션 학교가 제공하는 6개월짜리 애니메이터 트레이닝 프로그램인 위트 애니메이터 아카데미(WIT Animator Academy)의 론칭을 지원하고 있다. 올 4월부터.. 2021. 2. 17. [기획의정석] KBS 씨름의 희열 - 비인기 스포츠, 아이돌 없는 예능의 우직한 성공기 2020년도 씨름의 희열은 사실 예능입니다. 장르는 서바이벌 프로그램입니다. 이 프로그램의 기획력 분석을 아래에 해보도록 하겠습니다. * 아래글의 일부를 다시 수정해서 대구지역 어느 기관 칼럼으로 기고한 바 있습니다. 씨름의 희열 - 비인기 스포츠, 아이돌 없는 예능의 우직한 성공기 1. 서론 씨름하면 이만기와 강호동이다. 그것도 1989년 이야기이다. 그들을 제외하고 지금 셀럽으로 활동하는 씨름선수가 있을 까? 그런 상황에서 씨름 예능이 나왔다. 게다가 유명한 선수나 아이돌도 없는 출연진의 한계를 가지고 출발했다. 바로 씨름의 희열이다. 씨름의 희열은 1억 원 상금을 위한 16명의 서바이벌 리얼리티 쇼이다. 제목 그대로 씨름에 대한 스토리이다. 2019년 11월 30일부터 2020년 2월 22일까지 K.. 2021. 2. 14. OTT 시장 전쟁, 과연 20201년은 어떻게 될 까? 코로나로 확산된 스트리밍 서비스 전쟁 이제는 거대 미디어기업들이 모두 스트리밍 서비스 시장으로 진입을 하였습니다. 그래서 2021년은 어떤해가 될 까요? 이에 대해 미국 VARIETY에서 기사를 냈었는 데요.(출처 :Dec 30, 2020 11:03am PT / Brutally Honest Insights on a Wild Year in the Streaming Wars By Andrew Wallenstein ) 주요 내용은 팟캐스트에서 하였고, 그 일부내용을 기사로 소개하였습니다. 다음은 버라이어티지의 내용을 요약하였습니다. 넷플릭스는 모든 종류의 히트 프로그램을 생성하는 놀라운 기술의 강점을 가지고 있지만, 최고의 스트리밍 서비스를 위해 다른 곳으로 갈 곳이 없는지 물어봐야합니다. - 그 만큼 경쟁이.. 2021. 1. 4. 손석희 사장님!! jtbc와 jtbc스튜디오의 대표가 되었네요 "중앙홀딩스가 발표한 ‘2021년 중앙그룹 정례인사’에 따르면 중앙그룹은 ‘JTBC·JTBC스튜디오 총괄사장’을 신설하고 손석희 JTBC 대표이사에게 이 자리를 맡겼다. " jtbc스튜디오는 CJ ENM의 스튜디오 드래곤과 곧잘 비교가 될 것입니다. 송출은 방송국에서 하고, 새로운 기획과 드라마, 실험작을 제작사에서 계속 진행하는 시스템이기도 합니다. 물론 JTBC도 CJ도 자체제작을 합니다. 그 전에 JTBC콘텐츠 허브, 제이콘텐트리, JTBC스튜디오, 룰루랄라 등 다양한 또는 산만하게 제작사, 유통사가 있었습니다. 이제는 바로 시스템화하는 첫 시작일 수도 있겠습니다. 손석희라는 브랜드 또는 상징성이 있으니까요. 그리고 원활한 의사소통과 결정구조를 위해서 JTBC와 JTBC스튜디오 공동대표를 하지 않았.. 2020. 11. 30. [기획의 정석] 유튜브를 기획하는 부장님들 께 제가 다음 주에 부장들 상대로 유튜브를 어떻게 기획할 지, 운영할 지를 강연해달라는 전화를 본부로 부터 받았습니다. 특히 실무 위주로 해달라고 하는 데요.."부장들에게..촬영 편집 등 실무 위주로????" 그러면 직원들이 힘들어지는 데..." 거 보니까 유튜브 별거 아니더만, 직원들 해보쇼.." 이렇게 할 수 있지 않을 까 우려. 어쨌든 어떤 이야기를 할 지 한번 초안으로 카테고리를 나누어 봤습니다. 이 것을 가지고 강연 준비를 해야겠어요. 유튜브 홍보를 왜 해야하는 가? 1.구글에 검색되지 않는 사람은 검색자 입장에서는 존재하지 않는 다. - 이제는 유튜브에 나오지 않으면 존재하지 않는 것이다. 이것으로 유튜브는 바로 이제 명함이고, 사업 브로셔이다. 2. 브랜드 그리고 회사 브로셔 - LG전자는 백색.. 2020. 11. 8. (스마트콘텐츠) 실감미디어의 아바타, 증강현실의 에스파aespa 걸그룹 멤버(feat. 이수만 sm엔터테인먼트) 에스파는 '아바타 X 익스피리언스'(Avatar X Experience)를 표현한 'æ'와 양면이라는 뜻의 영단어 'aspect'(애스펙트)를 결합해 만든 이름이다. 기획사는 SM엔터테인먼트이다. 에스파는 10월 31일 0시 각종 SNS 공식 계정을 통해 카리나(KARINA)부터 지젤(GISELLE), 윈터(WINTER), 닝닝(NINGNING)까지 4명의 멤버로 구성되어있다. 현실세계의 걸그룹은 가상세계에서 각 자의 아바타가 활동할 예정이다. 기존의 아바타는 각 멤버의 이미지만을 새롭게 창출하는 것에 지나지 않았다. 그러나 에스파 그룹의 아바타는 동일시간에 움직일 수 있는 또 다른 자아이다. 즉 이미지만을 만들어 놓거나, 애니메이션을 미리 만들어 놓는 것이 아니라 즉시적인 반응을 하고 팬들과 라이브로 .. 2020. 11. 4. 끝으로 가는 숏폼 OTT - QUIBI(퀴비)의 종말 짧은 숏폼의 ott인 퀴비가 끝으로 가고 있습니다. 놀랍네요. 드림웍스의 슈렉을 창조한 제프리카젠버그 등 쟁쟁한 사람이 붙은 새로운 플랫폼이었습니다. 그 이유는 themilk.com의 손재권님의 분석을 인용해보겠습니다.(themiilk.com/articles/a38c020fd) 스타트업은 크고 작은 문제를 해결하는 조직(회사)입니다. 퀴비는 숏폼(short-form) 모바일 동영상 시장을 개척하려 했고 콘텐츠를 만드는 제작자가 지적재산권(IP)를 보유하지 못해 기업이 영속하지 못한다고 판단했습니다. 하지만 이것이 문제는 아니었습니다. 숏폼의 퀄리티 플랫폼을 소비자들이 원치 않는 것으로 보입니다. 숏폼이 실패한 것은 퀴비가 처음이 아닙니다. 버라이즌이 투자하고 공격적으로 사업했던 ‘Go90’는 지난 201.. 2020. 11. 2. 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 다음